Painkillerに関するめも
by painkillergame
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Rocket Launcher
Primary - Rocket Launcher
直撃ダメージ100
爆風はQ3並
弾速はQ1並

Secondary - Chaingun
1発はダメージ8
たぶん1秒間で20発
リロード時間はかなり短いので
すぐに武器チェンジ出来る

--
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# by painkillergame | 2004-11-28 03:24 | 武器・アイテム
Electrodriver
Primary - Driver
1発30ダメージ
Q1のネイルガンちっくな武器

Secondary - Electro
1発はダメージ10
たぶん1秒間で20発
攻撃範囲は結構狭い
基本性能はQのライトニングと同じ
Qシリーズと比べると追従がダイレクトなので
扱いは楽

--
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# by painkillergame | 2004-11-28 03:15 | 武器・アイテム
MiniMod設定
Painkiller MiniMod
http://yar.frayedminds.net/minimod/

HUDの拡張表示やHITサウンドを提供してくれます
よく知りませんが過去にあったChainModというのの後継なようで
CPL Winterでは公式Modとして使われる予定のようです

追加されているコマンドは
Cfg.HUD_AmmoList_Pos_X = 975
Cfg.HUD_AmmoList_Pos_Y = 200
Cfg.HUD_AmmoList_Show = true
Cfg.HUD_Crosshair_Size = 1
Cfg.HUD_CurrentWeaponIcon_Pos_X = 495
Cfg.HUD_CurrentWeaponIcon_Pos_Y = 710
Cfg.HUD_CurrentWeaponIcon_Show = true
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_EL = 1
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_EL_Size = 1
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_PK = 1
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_PK_Size = 1
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_RL = 1
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_RL_Size = 1
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_SG = 1
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_SG_Size = 1
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_ST = 1
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_ST_Size = 1
Cfg.HUD_CustomCrosshairs_Enable = false
Cfg.HUD_Ping_Font_Size = 22
Cfg.HUD_Ping_Pos_X = 850
Cfg.HUD_Ping_Pos_Y = 600
Cfg.HUD_Ping_Show = true
Cfg.HUD_Score_Font_Size = 22
Cfg.HUD_Score_Pos_X = 772
Cfg.HUD_Score_Pos_Y = 620
Cfg.HUD_Score_Show = true
Cfg.HUD_TeamScores_Blue_Pos_X = 770
Cfg.HUD_TeamScores_Blue_Pos_Y = 720
Cfg.HUD_TeamScores_Red_Pos_X = 670
Cfg.HUD_TeamScores_Red_Pos_Y = 720
Cfg.HUD_TeamScores_Show = true
Cfg.HUD_Timer_Pos_X = 418
Cfg.HUD_Timer_Pos_Y = 100
Cfg.HUD_Timer_Show = true
Cfg.BrightSkins_Team_Color_R = 255
Cfg.BrightSkins_Team_Color_G = 255
Cfg.BrightSkins_Team_Color_B = 255
Cfg.BrightSkins_Enemy_Color_R = 255
Cfg.BrightSkins_Enemy_Color_G = 0
Cfg.BrightSkins_Enemy_Color_B = 0

だいたい見れば意味は分かると思いますが
Pos_Y,Pos_Yは表示位置です

敵のスキンは赤より緑の方が見やすい気がします
Cfg.BrightSkins_Enemy_Color_R = 0
Cfg.BrightSkins_Enemy_Color_G = 255
Cfg.BrightSkins_Enemy_Color_B = 0

追加コマンドとしては
reload_brightskins
reload_huddata
cfg_save
cfg_load
cfg_verify
addbot
というのがあります

コンソールでのコマンド入力の時の
補完機能が少しだけ強化されてます
TABをか2回押すと入力した頭文字のコマンドリストが出たりします

ヒットサウンドは
\Painkiller\Data\Minimod\Sounds\HitSound.wav
です
Q3やUTなんかのに差し替えるのもありかと
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# by painkillergame | 2004-11-27 23:22 | CFG設定
Pakファイルの解凍
Pain Editorでもいいのですが
1つ1つのファイルを扱う場合はとても使いづらいので
別のツールを使った方が楽です

・MultiEx Commander
http://multiex.xentax.com/
これは色んなゲームに対応しています
一時解凍先がメインメモリなようで
一度に多くのファイルを解凍しようとすると
メモリーが足りないとのエラーが出てしまいました(Win98Se)

・Painfull
http://www.pkeuro.com/files/misc/Painfull.zip
PainkillerのPakファイル専用です
上記のMultiEx CommanderのDLLを使用するようで
あらかじめMultiEx Commanderがインストールしてないと
使えません
うちではActive Xエラーが出て使用出来ませんでした
スクリーンショットを見る限りは
かなり使いやすそうでした


・Quake1,2をインストールしている方へ
PainkillerのPakファイルは
Quake1,2と同じ拡張子ですが圧縮形式は別物なのでなので注意して下さい
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# by painkillergame | 2004-11-27 23:05 | ツール
callvote

callvote allowbrightskins <0/1>
callvote allowbunnyhopping <0/1>
callvote allowforwardrj <0/1>
callvote bankick
callvote fraglimit
callvote gamemode
callvote kick
callvote map
callvote maxplayers
callvote maxspectators
callvote powerupdrop <0/1>
callvote powerups <0/1>
callvote reloadmap
callvote teamdamage <0/1>
callvote timelimit
callvote weaponrespawntime
callvote weaponsstay <0/1>

な感じ
基本的には
callvote コマンド 値

voteされたら
vote yes
vote no
で投票出来る
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# by painkillergame | 2004-11-26 23:29 | コマンド
painkiller is the super rocker
デモ版をやったかぎりではあまりのネットの処理のヘボさに
買うのをやめてしまいましたが
たまたま入手出来たのと
拡張パックでネットコードを一新するとの話しなので
やってみようかと思います

Painkillerは
開発者が現役QWプレイヤーというだけあって
非常に初代Quakeに似ていて楽しいのです
武器もQuakeと同じ物ばかりだったり
dm6そっくりマップまであったり...
Mid-Airが製品のゲームモードに標準搭載されてたりと
本当にQuake尽くしで
初代Quakeファンには非常に楽しめる出来なのです

とりあえず情報量があまりにも無いので
調べた事をめもしていく予定です
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# by painkillergame | 2004-11-26 22:28 | めも