Painkillerに関するめも
by painkillergame
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ネットワーク最適化 ver1.5用
微妙に更新

Cfg.NetcodeClientMaxBytesPerSecond
(clientbandwidth)
送信帯域
単位は byte/sec
-1にすると制限しません

Cfg.NetcodeEnemyPredictionInterpolation 0/1
(enemyinterpolation )
相手プレイヤーモデルの移動を補完する
1にするとなめらかになる

Cfg.NetcodeServerFramerate 値(1-100)
(serverframerate )
サーバーからフレームを1秒間に受け取る回数

Cfg.MaxFpsMP 値(0-250)
(setmaxfps)
送信するデータを1秒間に採取する回数

Cfg.NetcodeMaxPlayerActionsPassed 値(1-5?)
送信するデータのバックアップを送る
2にすると同じデータを2回、3にすると3回送る
回線状態の悪い時は2や3にして見て下さい

Cfg.NetcodeLocalPlayerSynchroEveryNFrames
位置情報などの同期を何フレーム毎にとるかどうかの設定
pushlatencyと同じ効果?

---
()内はコンソールで入力する時のコマンドです

enemyinterpolation
は基本的に1で良いでしょう

回線の細い人または
高いpingのサーバーへ行く時は
setmaxfps 60-100
serverframerate 20

ADSLまたは光の人は
setmaxfps 100-125.
serverframerate 30-45

serverframerateは1on1の時40-45
チーム戦は30とした方がいいのかな
まあサーバーの回線によりけりです
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# by painkillergame | 2004-12-04 15:31 | CFG設定
両方インストールしたい場合
BOOHは拡張パックなので
既にPainkillerのインストールしてある場所に
上書きインストールされてしまいます

なので1.35でプレイしたい場合には注意してください

うちでやったやり方ですが
D:\games\Painkiller -> D:\games\Painkiller_old
にリネームする

D:\games\Painkiller
というディレクトリを作成

BOOHをインストール(BOOHはD:\games\Painkillerにインストールされるはず)

D:\games\Painkiller -> D:\games\Painkiller_booh
にリネーム

D:\games\Painkiller_old -> D:\games\Painkiller
にリネーム(元にもどします)

D:\games\Painkiller\Data\Maps.pak

D:\games\Painkiller_booh\Data\
にコピーする

D:\games\Painkiller\Data\Textures.pak

D:\games\Painkiller_booh\Data\
にコピーする

ver1.35でプレイしたい場合は
D:\games\Painkiller\Bin\Painkiller.exe
から起動

ver1.5でプレイしたい場合は
D:\games\Painkiller_Booh\Bin\Painkiller.exe
から起動

で遊べます

・おまけ
BGMが必要な人は
D:\games\Painkiller\Data\Music
から
D:\games\Painkiller_BOOH\Data\Music
に足りないファイルをコピーして下さい

BOOHから起動して本編のシングルを遊ぶ人は
D:\games\Painkiller\Data\Models
から
D:\games\Painkiller_BOOH\Data\Models
に足りないファイルをコピーして下さい

---
もっと上手いやり方があれば教えてください
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# by painkillergame | 2004-12-03 13:50 | めも
アップデート CPL マップ
CPL ワールドツアー用?のマップが
アップデートされとります(主にアイテム配置)

この調子でもりもり改良されるんでしょうかね?
制作サイトにフィードバックするつもりないのなら
完成をまった方がいいかも

ftp://ftp.thecpl.com/painkiller_ritual_maps.zip

自分はまずオフィシャルマップ覚えるのが先ですがね
ひとつも覚えたマップがなかったり...
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# by painkillergame | 2004-12-02 16:49 | めも
拡張パックのインストール時の注意
本体がverupしてるから
以前verでのmodは動かないので
modはアンインストールすること
minimodとか微妙に動くけど
ニュー武器のアイコンが出なかったり
チーム戦の時とか全員同じ色になっちゃったりする
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# by painkillergame | 2004-12-02 00:05 | めも
拡張パックゲット
目玉の新ネットコードですが
ping260のサーバーへ行ってみたかぎり
数秒ごとに止まったりする事はありません
移動はもちろんラグはありますがスムーズに動けました
ただ加速していくと無重力状態のような操作感になったり
相変わらず攻撃ボタンを押してから弾が出るまで
サーバーの処理を待ってから動作するのは改善されてませんでした

うーん
それなりに評価は出来るんだけど
他のFPSのネットコードと比べると見劣りしてしまう
ものすごく期待していたのでちょっと微妙です
でも今のところサーバーが2つしかみつからなかったので
HighPingの状況でしか検証出来なかったというのがあります
国内で遊んだりするping100以下の状況やLANではどうなるのか
早く試してみたいです

新しく追加されたモードにCTFがあります
c0001651_1515665.jpg


シングルは本編すらやってないのでまだやってません ハイ...
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# by painkillergame | 2004-12-01 15:24 | 雑記
CPLニューマップ
CPLの人がRitualに依頼して作ってもらった
1on1マップらしいです
CPL Winter 20004では採用されないと思うけど
World Tourでは採用されるのかしら

http://www.thecpl.com/league/?s=news&p=newsitem_709
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# by painkillergame | 2004-11-30 18:46 | めも
じゃんぷ
ずっとじゃんぷは右クリックでやってきたので
PKも右クリックでやってたのですが
さすが撃ち合いの最中
マウス動かしながら常に右クリックを押す
なんて出来ないので
スペースにしようかと思います

とても指が疲れますね...
おじさんにはきついゲームです
がんばれないかも...
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# by painkillergame | 2004-11-30 18:33 | 雑記
見学モード
サーバー接続時に
満員状態でも
maxspectatorsの値が設定されていれば
見学者モードで接続出来る

プレイヤー状態で見学者モードに切り替えたい場合は
コンソールで
spectator 1
と入力すると出来る
逆は
spectator 0

見学者モード時は
FPS
参加プレイヤーの一人称視点

TPP
参加プレイヤーの三人称視点

Free
自由に移動出来る視点

に切り替えられる
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# by painkillergame | 2004-11-30 18:17 | コマンド
ゲームの開始・中断
ready
ゲーム開始準備ok

notready
ready状態を解除する

break
ゲームの中断

---
duel,tdm,pcf,ctfモードでは
通常ウォームアップ状態で始まる
ウォームアップ状態の時に全員がReady状態になると
ゲーム開始する

コマンド入力しなくても
スコア表示状態で
fireボタンでread/notreadyのトグルが出来る
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# by painkillergame | 2004-11-30 18:11 | コマンド
Duel
BOOHから追加
1on1専用モード
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# by painkillergame | 2004-11-30 18:03 | ゲームモード